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CV

Adrián Laurel — Artista tecnológico

PRÁCTICA ARTÍSTICA Y EXPOSICIONES
2022 — Exposición individual Objetos Naturales, La Rambleta, Valencia
2017 — Exposición Selección TFG, Artefacto Nº5, Bizkaia Aretoa, Bilbao
2016 — Certamen Arte Joven de Navarra, Artefacto Nº5, Centro Huarte de Arte Contemporáneo
2016 — Exposición Música tridimensional, Museu de la Música Miquel Llobet, Barcelona

BECAS Y AYUDAS
2022 — Beca de Investigación y Producción Artística, La Rambleta XIX
2017 — Beca Príncipe de Viana para estudios artísticos.

 


EXPERIENCIA PROFESIONAL
Desarrollador tecnológico en industrias culturales y creativas
2020 - Actualidad

Diseño e implementación de sistemas interactivos, iluminación y automatización 
para proyectos culturales y escenográficos.
Gau zuria 2025 — Instalación inmersiva Constelaciones
Gau zuria 2024 — Instalación lumínica Zialumak
Festival Musika-musica 2023 — Palacio euskalduna. Instalación lumínica Fuego vivo
Gau zuria 2022 — Instalación interactiva Fabrik

Diseño y fabricación de autómatas
2019 - 2021 — DreamFactory S.L. 
Desarrollo de sistemas mecánicos, electrónicos y programados para escenografía y animatrónica.

Diseño y construcción de instalaciones
2017 - 2019 — DT Creativos
Proyectos de fabricación, montaje e instalación de dispositivos, estructuras para eventos y campañas.

Profesor de Arte y Construcción
2021 - 2022 — ECCBI

FORMACIÓN
Máster en Diseño e Impresión 3D — Mint (2025)
Máster en Diseño Paramétrico y Fabricación Digital — ControlMAD (2019)
Máster en Arte Contemporáneo Tecnológico y Performativo — UPV/EHU (2018)
Grado en Arte — UPV/EHU (2017)

FORMACIÓN COMPLEMENTARIA
Maquinaria escénica — Laborlan III DEMA (2023)
Electrónica y electricidad básica — Poca Poca Electronics (2020)
Animatrónica para FX — Stan Winston School (2020)
Impresión 3D, robótica y programación — AIRobot (2019)

SISTEMAS, HERRAMIENTAS Y PROCESOS
Desarrollo de sistemas interactivos y de control escénico
(DMX, Art-Net, OSC)

Programación de comportamiento y sistemas en tiempo real
(Arduino, TouchDesigner)

Electrónica aplicada, sensores y actuadores
(incluyendo sistemas LiDAR)

Diseño y fabricación digital
(modelado 3D, impresión 3D, CNC)

Diseño mecánico y construcción de dispositivos
(sistemas cinéticos, prototipado y estructuras)

Integración de sistemas para instalaciones artísticas
(control, sincronización, montaje y adaptación al espacio expositivo)

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